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Fabian,  me encanta la mecánica sencilla pero a la vez con un montón de variables a tener en cuenta. 

Estoy jugando solo con el manual 2.0, pero me he perdido en la iniciativa de los enemigos, no veo la variable percepción en el bestiario ilustrado 2.0

Enhorabuena por semejante trabajo 👏 💪 

Muchas gracias por el apoyo y por tu observación. He actualizado esa parte para su descarga, y la bonificación para la tirada de Percepción ya está en la ficha de los enemigos, delante de su Valor Mental.

¡Que los dados estén contigo!

Tampoco veo las tablas de suministros, los costes son diferentes aquí en 2.0 no?

Efectivamente,se ha tratado de simplificar los suministros clasificandolos por rareza (pág. 6). Raciones o antorchas cuestan 5 Reliquias (nombre de la moneda del juego, que puedes cambiar a lo que necesite tu mundo como 'fajos de billetes'). 
Cada compra te otorga un nivel de Dado de desgaste (DD) inicial de 1d4, pero si recompras, tu reserva sube a 1d6 (máximo de 1d8). Ya corregí el texto para que sea más claro en la descarga.