Corrección de Iniciativa


1 Corrección de iniciativa aunque el DJ puede elegir  el tipo de iniciativa que se le acomode Se quiere aprovechar que la hoja de personaje se ven los puntos de destreza y de la acción que se quiera realizar 

Por ejemplo: si un jugador tiene en destreza 3 puntos y  buen daño a distancia (3) al sumarse tendrá una iniciativa de 6 pero si el mismo jugador desea atacar con 1 punto cuerpo a cuerpo su iniciativa baja a 4

Otra forma que se recomienda es que se acomoden los CaC proximos y tiradores a distancia luego sea turno de los de distancia media y al final los que ataquen con magia o tengan que hacer acciones ajenas al combate como curarse, sacar objetos de la mochila, etc.


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